腾讯再度回购273亿港元,创下年内76次回购次数。

基金新闻问答发布时间:2023-10-29 浏览量:

腾讯再次展开回购行动。9月14日,腾讯控股发布公告称,当天回购了125万股,耗资约4亿港元,成交价介于318.6港元至322.6港元之间。

根据Wind数据统计,今年以来,腾讯共进行了76次回购,累计回购金额达到273.4亿港元,回购数量为8023.57万股。按照这个数据计算,每股回购价格为341.75港元。以当天收盘价319.8港元计算,腾讯的回购总损失达到了17.6亿港元。

值得注意的是,在腾讯大力回购的同时,大股东仍在持续减持。根据香港交易所的权益披露信息,腾讯的大股东Naspers Limited在4月25日以每股约337港元的价格减持了腾讯的79万股股份。减持后,大股东持股数量为24.88亿股,持股比例为25.99%。这意味着从2022年12月13日到2023年4月25日的不到半年时间里,大股东减持了超过1亿股。

去年6月27日,Prosus及Naspers宣布将有序地出售持有的腾讯股份,并用所得资金支持Prosus及Naspers的股份回购计划。根据香港交易所的披露,Naspers Limited在约两年时间内减持了腾讯的2.8亿股股份,持股比例相应下降了从28.86%到25.99%。

一方面是大规模回购,一方面是股东加速套现,这给公司股价带来了压力。自今年1月股价达到413港元以来,腾讯股价一直处于震荡下跌的状态,截至14日,总市值为3.056万亿港元。

腾讯再度回购273亿港元,创下年内76次回购次数。

值得一提的是,根据腾讯控股8月16日披露的二季报,腾讯实现了1492亿元的营收,同比增长11%;净利润为261.7亿元,同比增长41%;根据非国际财务报告准则,净利润为375.48亿元,同比增长33%。然而在其他业务呈现两位数增长的情况下,由于本土游戏市场增长乏力,腾讯的业绩呈现出喜忧参半的局面。

在增值服务收入方面,二季度该板块业务实现了716.83亿元的营收,同比下降不足0.5%。其中,游戏业务方面,腾讯在二季度实现了318亿元人民币的本土市场游戏收入和107亿元人民币的国际市场游戏收入,同比下滑了1%,低于市场预估的114亿元。

腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔表示,二季度腾讯本土游戏收入持平的主要原因并非缺乏新游戏,而是推出的手游产品并不多。下半年将对游戏产品的发布节奏进行调整。

在各个业务板块中,二季度金融科技与企业服务板块的收入为422.08亿元,占比32%,成为重要的业绩支撑。然而,在疫情冲击下,该板块的营收增速放缓至0.7%,远低于过去的高速增长。

在网络广告收入方面,二季度该板块的业务实现了186.38亿元的营收,较去年同期的228.3亿元同比下滑了18.4%。受疫情和经济逆风的影响,广告需求仍然非常疲软。

在用户数据方面,截至6月30日,QQ移动终端的月活跃账户数为5.71亿,同比基本持平;微信及WeChat的合并月活跃账户数达到13.27亿,同比增长2%;小程序的月活跃账户数超过11亿,视频号的总用户使用时长同比几乎翻倍。